Games Tribune #51, Mayo 2013

Page 116

análisis

desarrolla: duranik · distribuye: redspotgames · género: shooter · texto/voces: inglés · pvp: 34,95 € · edad: n/a

Sturmwind Duranik deja el listón más alto Anunciado en su día para verano de 2011, aquel lejano trailer dejó a los fans de Dreamcast boquiabiertos ante semejante nivel gráfico en un juego independiente. Casi dos años nos separan de aquella primera fecha de salida Verano, otoño, Navidad, abril, Navidad otra vez... Redpostgames nos ha mareado durante casi dos años desde que el lanzamiento de Sturmwind no se realizara en la fecha prometida. En el segundo avance que publicamos sobre el juego, en nuestro número 42 (agosto de 2012), comentábamos que la excusa de la quiebra de cierto fabricante de CDs no colaba para justificar lo que ya era un año de retrasos. Así mismo, lamentábamos que tanto los compradores como los propios

desarrolladores tuvieran que seguir esperando a que un juego terminado viera la luz. Los hermanos Graf, los dos integranets de Duranik, aprovecharon este tiempo para implementar pequeñas mejoras en un shooter horizontal que, a día de hoy, deja el listón de los juegos independientes de Dreamcast más alto que nunca. Sturmwind hace gala de un diseño espectacular. Eso es lo primero que salta a la vista en cuanto empezamos a mover nuestra nave por esos vistosos

Krakor es uno de los jefes de fin de fase... y acaba de salir también en forma de pulpo de peluche 116|gtm


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.